martes, 25 de septiembre de 2012

"Torneos" o "esos juegos que te dicen que lo son pero no lo son"

Recuerdo que cuándo tenía 4 años (allá por lo lejos, cuándo corría el año 1995) me encantaba jugar al Family Game (o la NES para los que no tuvieron la versión que llegó a la Argentina, o por lo menos la que mis padres le compraron para su cumpleaños a mi hermano cuando tenía sólo 6 meses; sí se podría decir que fuimos "afortunados") me encantaba jugar a 3 juegos: Ice Climber, uno que parecía que eras una especie de Rambo (Commando creo que se llamaba) y al gran Street Fighter II (tenía ese, no pregunten por qué).




En el primero me encantaba la adrenalina de los animales que aparecían para cagarte la existencia, en el segundo... a que nene de 4 años no le gusta un juego de disparos, violencia, tanques de guerras, etcs?. Y en el tercero me gustaba elegir a Ryu y hacer el Hadooo Ken (o algo así, ustedes entienden). Claramente ninguno de estos juegos fue terminado porque en esa época, los juegos no se pasaban casi nunca. Debías ser el SEÑOR gamer para pasarlos, y en lo que respecta a mi persona, era un nene de 4 años.
Volviendo al post, Street Fighter te enseñaba algo nuevo. No era aventura, no era subir hasta arriba de todo o a la derecha de todo. Había que pelear contra cada uno de los personajes, y a eso se lo llamó "TOURNAMENT".
Claro, uno dice "torneo" y se imagina otra cosa, pero para esa época, especialmente para mi inocencia, torneo era eso. Pelear uno contra uno hasta llegar al más maloso de la historia. Jamás pude pasar el Street Fighter (siempre me ganaba Chun Lee...).

Pasaron los años, aparece el Sega 16 Bits en casa para una navidad. Papá Noél se re portó y lo dejó bajo el arbolito (bah en realidad, lo dejó en una caja de reproductor de CD para computadora en el departamento en el cuál nos íbamos a mudar y uno lo abrío pensando que mierda será porque jamás habíamos visto una caja para un reproductor de CD de computadora y era el gran Sega 16 Bits.

Y con el Sega, y ese mismo, llegará un juego que cambió mi vida para siempre. El gran amado Mortal Kombat. Este juego, violento de por sí, era particularmente hermoso. No sólo que tenías que pelear uno contra uno en una especie de "Deathmatch" (porque claramente era un "Combate hasta tu muerte" y no un "torneo") proponía algo distinto, diferente. Una vez terminado el combate podías "rematar" a tu oponente bajo la frase "FINISH HIM" o "FINISH HER" (en el primer MK sólo había una mujer entre los combatientes "Sonya") y hacerle una especie de "Fatality" que casi siempre terminaba con el otro personaje con los huesos afuera.







Me encantaba usar 2 personajes: Scorpion y Sub-Zero. Con los dos sabía hacer la "Fatality". Pero a lo que iba el post es que, ya corriendo el año 1996, más o menos, seguía pensando que "Torneo" era "pelear uno contra uno". Y así se mantuvo mi pensamiento a lo largo de los años, hasta que tuve, no sé ¿7? que le pregunté a mi padre si mal no recuerdo por qué en el fútbol jugaban todos contra todos si en los jueguitos "torneo" era Yo contra Todos. Ahí se me explicó que un "torneo" no era eso y todo se me vino abajo. No, no era un sabiondo del inglés, se nos explicaba que quería decir Tournament.

A lo que iba el post, finalmente, era a que este video explica lo que pasaba por mi mente una vez descubierto lo que realmente era un torneo; algo un tanto más justo que como se venía jugando en las consolas, ese supuesto "yo contra todos" o "partida hasta la muerte" o AKA "DeathMatch". Vale la pena mirar este video, dura 3 minutos máx, no sean ratas.


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